仙剑四终于通关 买贺岁版收藏之
作者:李杰 出处:http://www.jaylee.cn/pal4/

大气柔美的剧情,美轮美奂的画面,动人心弦的配乐,栩栩如生的人物——仅凭上述四大特点,《仙剑奇侠传四》就足以征服很多武侠 RPG 玩友,而仙剑四带给我的感受又是区区上述四点可以涵盖的,以致于我通关之后还久久地沉浸在梦幻般的游戏体验中。
我玩 RPG 玩得很少,2002年刚买电脑的时候顺便淘了一张上面写着《仙剑 98 柔情版》的盗版碟,然后回家开始玩。印象中仙剑的迷宫特别变态,有次为了取凤凰的蛋壳还是羽毛我和弟弟轮流在树上绕来绕去好像饶了两三天才搞定。那时候家里还是拨号上网的,所以打游戏的时候也没想到上网查攻略,就知道在那里傻傻地打。
后来,在朋友家发现了即时战斗模式的剑侠系列,一口气玩了《剑侠情缘》,《剑侠情缘二》、剑侠二外传《月影传说》以及《新剑侠情缘》。剑侠系列跟之前之前玩的仙剑有一些相通之处:少侠美女一起闯荡江湖,时而泛舟江南,时而徒步大漠,敢爱敢恨,快意恩仇,玩得很过瘾。一首谢雨欣唱的《天仙子》更是让我对剑侠系列痴迷了好久,也种下了我对武侠 RPG 的嗜好。
相对仙剑的回合制打斗模式而言,我更偏爱剑侠系列的即时战斗模式,所以一直期盼着西山居能够给剑侠出续集。结果随着网络游戏的兴起,我日盼夜盼盼到的是《剑侠情缘online》。游戏网络化是大势所趋,我之前玩的剑侠都是通过盗版碟玩的。把游戏网络化确实是解决盗版问题的理想方式,所以从商业的角度来看,我很支持西山居或者更准确地说金山公司的这一明智决策,但是从我个人心理而言,剑侠却已经变成了我不喜欢的 online 模式,多少有些失落。继剑侠 online 之后,武侠 RPG 慢慢地都 online了,但是我想玩单机版武侠 RPG 的意愿一直都很强烈,大概就是所谓的“情结”吧,而这次玩仙剑四让我的武侠 RPG 情结得到了很大的满足。
仙剑四,带给我的体验不是一般游戏打怪升级杀 Boss 的快感,而更像是一个重新发现自我的过程。“我是谁?”“我追求的是什么?”“我现在过得快乐吗?”,游戏中平淡无奇的对话很多时候直指着人们的价值观和人生观,刺激着游戏里的人物和游戏外的玩家去思考,去反省。在昆仑山琼华派,当云天河问慕容紫英“在昆仑山上是否很快乐”时,慕容紫英答道“求仙问道、斩妖除魔,乃是我一生所向,能做自己想做的事,又怎会不快乐?”真的很快乐吗?真的快乐的话又何必用反问式的回答;韩菱纱也曾不相信所谓的天命,所以一直在努力寻找可以令族人长生的法子,直到在鬼界遇见她的伯父,才明白原来人可以做的努力是那样微小;大结局中,云天河坚信“我命由我不由天”,用后羿射日弓逆天改命拯救了昆仑山下的居民;而在百年之后,当梦璃问紫英“这些年来,过得可好?”慕容紫英答道:“……无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改……”类似发人深省的情节和对话在仙剑四中经常出现,也为整款游戏增加了更深的内涵,让我久久不能忘怀。
一场游戏一场梦,仙剑四通关了,我似乎经历了一场生死大梦,人生如“戏”,“戏”如人生。
在淘宝上预购了“《仙剑奇侠传四》贺岁版”收藏之!

附:
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目前共有 1 条评论:
前两天,看仙剑的电视剧拍摄的花絮,非常感动于这个游戏带来的影响。
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